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아래 글은 25.03.06에 올라올 글에서 만들어진 과정을 확인할 수 있다.
예상 플레이타임 (대략적인 추정)
Act 1: 기억의 깨어남 (총 60분)
- Scene 0: 프롤로그 – 촉발 사건 (약 20분)
- Subscene 0-1: 일상 도입 – 약 7분
(평범한 아침, 도심의 배경 등) - Subscene 0-2: 잊혀진 단편의 발견 – 약 8분
(오래된 편지, 사진 발견 장면) - Subscene 0-3: 내레이션과 암시 – 약 5분
(내레이션과 함께 회상 암시 효과)
- Subscene 0-1: 일상 도입 – 약 7분
- Scene 1: 현재 – 일상의 균열 (약 20분)
- Subscene 1-1: 도심 속 소외감 – 약 10분
(분주한 도심과 주인공의 고독) - Subscene 1-2: 내면 독백 – 약 7분
(주인공의 독백 및 감정 표현) - Subscene 1-3: 감정의 단서 – 약 3분
(소품, 클로즈업 샷 등)
- Subscene 1-1: 도심 속 소외감 – 약 10분
- Scene 2: 과거 – 첫사랑의 기억 (약 15분)
- Subscene 2-1: 추억의 장소 재현 – 약 5분
(학교 운동장, 동네 카페 등) - Subscene 2-2: 첫사랑의 순간 – 약 7분
(순수했던 첫사랑 장면) - Subscene 2-3: 감성적 연출 – 약 3분
(서정적 BGM과 함께 효과 연출)
- Subscene 2-1: 추억의 장소 재현 – 약 5분
- 초기 선택: 기억에 대한 태도 결정 (약 5분)
- 선택지 제공 및 플레이어 입력 시간
Act 2: 갈림길로의 진입 (총 120분)
- Scene 3: 현재 – 과거와의 대면 (약 40분)
- Subscene 3-1: 첫사랑 장소 도착 – 약 15분
(장소 도착 및 환경 연출) - Subscene 3-2: 과거의 흔적 발견 – 약 15분
(장소 내 과거 흔적 탐색) - Subscene 3-3: 내면 독백 및 선택지 제시 – 약 10분
(내레이션과 함께 선택지 제공)
- Subscene 3-1: 첫사랑 장소 도착 – 약 15분
- Scene 4: 과거 – 플래시백의 확장 (약 40분)
- Subscene 4-1: 회상 유지 선택 시 – 약 20분
(생생한 기억 재현, 구체적 플래시백) - Subscene 4-2: 망각 선택 시 – 약 20분
(흐릿하고 단편적인 기억 표현)
- Subscene 4-1: 회상 유지 선택 시 – 약 20분
- Scene 5: 두 타임라인의 융합 – 중심 전개 (약 40분)
- Subscene 5-1: 상징적 장소 도입 – 약 15분
(현재와 과거가 만나는 상징적 장면) - Subscene 5-2: 지원 캐릭터 등장 및 메시지 – 약 15분
(“Life is C between B and D” 메시지 포함) - Subscene 5-3: 누적 선택지 효과 반영 – 약 10분
(이전 선택 결과의 누적 효과 전개)
- Subscene 5-1: 상징적 장소 도입 – 약 15분
Act 3: 결말 및 에필로그 (총 60분)
- Scene 6: 최종 결정 – 인생의 갈림길 (약 40분)
- Subscene 6-1: 결정의 전환점 – 약 10분
(전환점 도입, 긴장감 고조) - Subscene 6-2: 최종 선택지 제시 – 약 15분
(세 가지 최종 선택지 제공) - Subscene 6-3: 선택 결과 반영 – 약 15분
(선택 후 내러티브 결말 연출)
- Subscene 6-1: 결정의 전환점 – 약 10분
- Epilogue: 회상의 여운 (약 20분)
- Subscene E-1: 엔딩 후 여운 – 약 20분
(내면 독백과 몽환적 영상, "만약 다시 선택할 수 있다면…" 메시지)
- Subscene E-1: 엔딩 후 여운 – 약 20분
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