728x90 SMALL 게임 기획18 게임 기획자, 재미를 설계하는 마스터마인드 서론우리가 재미있게 즐기는 게임의 세계는 그냥 만들어지는 게 아니에요. 그 속에는 수많은 고민과 기획이 숨어 있죠. 바로 게임 기획자가 그 중심에서 모든 것을 설계하고 조율하는 역할을 맡고 있어요. 이번 글에서는 게임의 전반을 설계하고 조율하는 게임 기획자의 역할과 필요 역량, 현실적인 이야기까지 함께 살펴볼게요!Tip 1: 게임 기획자가 하는 일은?게임 기획자는 말 그대로 게임의 '기획'과 '설계'를 담당해요. 전체 구조부터 세부 콘텐츠까지 게임의 방향성과 재미 요소를 책임지는 직군이죠.시스템 기획: 전투, 성장, 재화, 장비 등 게임 전반의 핵심 시스템을 설계해요.콘텐츠 기획: 퀘스트, 던전, 이벤트 등 플레이 요소를 구체화하고 문서화해요.레벨 디자인: 맵 구조, 몬스터 배치, 보상 구성 등 난이도와.. 2025. 4. 5. 게임 개발 직군, 누가 어떤 역할을 할까? 서론우리가 즐기는 게임 하나에도 수많은 사람들의 손길이 닿아 있다는 거, 알고 계셨나요? 게임은 단순한 코딩이나 그래픽만으로 완성되는 게 아니라 다양한 전문 직군의 협업을 통해 만들어지는 복합 예술이에요. 오늘은 게임 개발 과정에서 어떤 직군들이 어떤 역할을 맡고 있는지, 게임 회사 안의 사람들 이야기를 함께 살펴볼게요.Tip 1: 게임의 뼈대를 만드는 개발자들게임의 ‘기능’과 ‘시스템’을 실제로 구현하는 중심 역할이에요.클라이언트 개발자: 유저가 직접 보거나 조작하는 화면, 캐릭터 움직임 등을 구현해요.서버 개발자: 로그인, 저장, 유저 간 상호작용 등 게임의 '백엔드'를 담당해요.엔진 개발자: 게임 엔진을 커스터마이징하거나 성능을 최적화하는 고급 포지션이에요.흔히 “프로그래머”로 뭉뚱그려 부르지만, .. 2025. 4. 2. [ChatGPT][ChueokUI] 10_프로젝트 폭망 & 회고 https://525easy.tistory.com/108위 글에서 그럴싸한 많은 데이터를 얻고 난 뒤 희망에 부풀어서 Unity를 켰다.CSV를 적용해보니 에러도 없었고... 잘 되나? 싶었는데 어림도 없었다.우선 이전 글들에서도 나오는게 채팅방의 기록이 쌓일수록 뭔가 삐그덕 거리는 상황이었다.0. 폭망별도의 채팅방에서 데이터를 생성한 이후 원래 채팅방에 다음 Scene의 오브젝트 정보를 물어보았다.나름 잘 나온 상태였고. 실제 배치까지는 하지 않았지만 필요한 요소는 있다고 판단 되었다.뭐 옵션 버튼이 없다던지 이런 세세한 것은 빼도록 하면 대부분 있었다.대략적인 배치를 해보니 이상한 부분은 있더라도 있을 건 있다.이때까지만 해도 나름 가능성이 보였었다.근데 문제가 있는건 이 다음부터다.어찌 되었던 유니.. 2025. 3. 16. [ChatGPT][ChueokUI] 09_추억 게임 시나리오 CSV_번외_03 https://525easy.tistory.com/106이전 글과는 다른 채팅방이지만 이어서 시작.ChatGPT는 모바일 앱도 있다.자기 전에 Pc로 안된 것이 매우 거슬려서 모바일 앱으로 접속을 했다.그 뒤 prompt에서 문서 복붙 과정까지 모바일로 진행을 해 보았다.여기까지는 PC와 대부분 같은 답변을 내주었다. 근데...PC에서는 "다음 단계"라던가 입력어를 넣었던 반면 모바일에서는 알아서 데이터들을 생성하기 시작했다.대사 관련 된 내용은 PC와 크게 차이가 났다. PC에서는 전체 수량이 100개 이상이었으나 출력 데이터는 그만큼이 안나왔던 반면 모바일에서는 수량 또한 맞춰서 생성해주었다.Localization_MultiLang.csv의 경우 124개의 데이터들을 제공해 주었다Dialogue.cs.. 2025. 3. 15. [ChatGPT][ChueokUI] 08_추억 게임 시나리오 CSV_번외_02 https://525easy.tistory.com/92이전 글에서 이어서 또 번외다.생각보다 많이 잘 안된다. 일반적으로는 내가 원하는 것보다 짧은 글을 원하기 때문인가 싶기도 한데그냥 프롬프트를 거지같이 못써서 그런가 싶기도 하다.1. Test 1차이전 글처럼 prompt 작성 -> 테스트 -> prompt 수정 -> 테스트...의 반복이다.prompt 제작을 하는 ChatGPT의 채팅방에 prompt를 또 잔뜩 넣어서 수정을 지시했다.애초에 이 전에 나온 prompt가 GPT 말로는 지시문이 매우 길어 최적화를 한 prompt다.근데 결과물이 거지같이 나오니 수정을 또 하게 되고 또 길어지고 있다.구분선 포함 약 84줄이 나왔다. 최근 어떤 prompt를 보게 되었는데 1000줄이 넘는다 하더라..... 2025. 3. 14. [ChatGPT][ChueokUI] 08_추억 게임 시나리오 CSV_번외_01 https://525easy.tistory.com/89이전 글에서 이어서 시작.이번 글은 다른 채팅방을 사용한 지시의 사실 테스트 내용에 가깝다.0. 목표prompt 확립 이전 plus 플랜 이용 시 어떤 모델이 적합한지를 산출한다.작성 기준 4.5의 경우 질문 제한이 걸려있다.질문 수 제한이 걸렸다고 하는데 사실 결과물도 그닥...o3-mini, 03-mini-high, 4o를 대상으로 사용해볼 예정.기본적으로는 고급 이성이 빠르다는 o3-mini를 대상으로 한다.o3-mini 기준 개선의 여지가 안보인다 느껴지면 다른 모델로 테스트를 수행한다.1. 작업 과정1) 1차 채팅 - o3-mini 1차이전 글에서 잘 되면 공개 안한다 했는데 중간 과정 프롬프트라 공개해도 무관할 것 같다.작업 방식을 바꾸지 .. 2025. 3. 13. 이전 1 2 3 다음 728x90 LIST