본문 바로가기
728x90

Unity15

[Unity] 무료 AI 모델링 에셋 404 - GEN text-to-3D Generator 404—GEN text-to-3D Generator | 생성형 AI | Unity Asset StoreGet the 404—GEN text-to-3D Generator package from 404—GEN and speed up your game development process. Find this & other 생성형 AI options on the Unity Asset Store.assetstore.unity.com유니티 여름 세일이 진행중이어서 에셋을 둘러보다 3D 생성 AI 에셋을 발견했다.영상 내부의 모든 에셋이 본인들의 에셋을 썼는지는 알 수 없지만 사용법 영상에서 준수한 퀄리티의 모델을 만들어서 설치해보았다.설치 방법은 해당 에셋 설치 동영상이 아닌 깃허브 페이지를 참고했다. GitHub .. 2025. 8. 3.
[Unity] AI로 유니티 지형 생성하기 원래 하던 것과는 다른 프로젝트인데 RPG 이야기가 나왔다. 하이트맵 - Unity 매뉴얼높이 매핑(패럴랙스 매핑이라고도 함)은 노멀 매핑과 개념이 유사하지만 이 기법은 더 복잡하여 더 많은 성능 저하로 이어집니다. 높이 맵은 일반적으로 노멀 맵과 함께 사용되고 종종 텍스처docs.unity3d.comGPT라던가 ImageFX, ComfyUI 등 여러 이미지 생성 AI를 사용하여 흑백 이미지는 제작하기 쉬운데,하이트맵의 경우 흑백 이미지로 높낮이를 표현한 매핑 방법이다.유니티의 터레인 또한 하이트맵을 집어넣어서 지형을 생성할 수 있기 때문에[ AI로 하이트맵 생성 ] -> [ 유니티 터레인에 적용 ] 순서로 해볼까 한다.넓은 하이트맵은 AI가 잘 뽑지 못하겠지만 작은 지역들을 여러개 두는 방식이라면 충분.. 2025. 7. 14.
[Unity][UI Toolkit] 커스텀 인스펙터 만들어봄 어쩌다보니 퇴사를 하고 Unity로 개발을 하고 있다.만들고 있는 것은 별 건 없고 어떤 게임의 템플릿과 같은 것을 만들려고 한다.비전공자에 개발을 배운 적이 없으니... ChatGPT를 열심히 두들기려 했다.안한 이유는 명확한데 레퍼런스가 없어서인지 제대로 나오지도 않는다.그러던 와중에  Unity 6가 출시되었습니다. Unity 6 다운로드 | Unity더욱 신속한 렌더링, 강력한 조명 옵션, 엔드투엔드 멀티플레이어 워크플로, 동적 AI 기능, 개선된 모바일 웹 런타임 지원 등을 모두 놓치지 마세요.unity.com유니티6가 잘 나왔다고 하기도 하고...UI Toolkit을 밀려는 것 같다. 그래서 UI Toolkit으로 커스텀 인스펙터를 만들고자 했다.  그래픽 사용자 인터페이스 개발 | Unity.. 2025. 3. 17.
[ MS Designer ][ ChatGPT ] 2D Game Asset 생성 오랜만에 글 작성ChatGPT가 이미지 생성이 가능하기 때문에ChatGPT + MS Designer를 사용해서 2D Game Asset을 생성해보려고 한다.하지만 결제를 안하고방식은 다음과 같다.요약ChatGPT와 좋은 대화를 통해 이미지를 생성한다.어느정도 원하는 형태의 이미지가 나왔을 때 해당 이미지를 제작하기 위한 Prompt를 달라고 한다.MS Designer를 통해 이미지를 제작하면서 ChatGPT와 Prompt를 보완시킨다.어느정도 원하는 이미지가 나왔을 때 Photopea로 이미지를 수정한다.수정된 이미지를 Unity2D로 집어넣고 Sprite Editor로 편집 후 적용 시킨다.상세 내용1. ChatGPT를 통한 이미지 생성여기서 중요한 것은 만들고자하는 게임의 스타일이 어느정도 정해져 있.. 2024. 11. 21.
[ AI로 게임 만들기 ][ GPT3.5 ] 01_프로토타이핑 - Unity 적용 1 이전 글은 아래 링크 참조 프로젝트 완료 시 GitHub 주소 공개 예정 https://525easy.tistory.com/72 1. 작업 내용 - 프로토타이핑 - 모험 씬 기능 제작 GPT가 제공해 준 작업 순서는 다음과 같다. 기니까 접어둔다. (복붙 시 번호가 안붙는 상황이 나와서 내용 복붙 후 번호만 붙임) 더보기 1. 컨셉 및 디자인 단계: 게임의 핵심 메커니즘 및 재미 요소를 결정합니다. 게임의 세계관, 스토리, 캐릭터, 백그라운드 등을 설계합니다. 2. 프로토타이핑: 기본적인 게임 메커니즘을 구현한 프로토타입을 만듭니다. 플레이어의 움직임, 환경 상호작용, 기본 적과의 전투 등을 구현합니다. 3. 2D 아트 및 애니메이션 제작: 캐릭터, 배경, 아이템 등에 필요한 2D 그래픽을 디자인합니다... 2024. 4. 2.
[ AI로 게임 만들기 ][ GPT3.5 ] 01_프로토타이핑 - 스크립팅 이전 글은 아래 링크 참조 프로젝트 완료 시 GitHub 주소 공개 예정 (3일 술먹어서 작업 못함) [ AI로 게임 만들기 ][ GPT3.5 ] 01_프로토타이핑 - 모험 씬 기능 도출 이전 글은 아래 링크 참조 일하면서 하다보니까 작업 시간이 매우 적다. (야근 개싫음) [ AI로 게임 만들기 ][ GPT3.5 ] 00_컨셉 및 디자인 깃허브 설정 이런 내용은 생략 이전 글은 아래 링크 참조 [ AI 525easy.tistory.com 1. 작업 내용 - 프로토타이핑 - 모험 씬 기능 제작 GPT가 제공해 준 작업 순서는 다음과 같다. 기니까 접어둔다. (복붙 시 번호가 안붙는 상황이 나와서 내용 복붙 후 번호만 붙임) 더보기 1. 컨셉 및 디자인 단계: 게임의 핵심 메커니즘 및 재미 요소를 결정합니.. 2024. 4. 1.
728x90