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게임36

게임 기획자, 재미를 설계하는 마스터마인드 서론우리가 재미있게 즐기는 게임의 세계는 그냥 만들어지는 게 아니에요. 그 속에는 수많은 고민과 기획이 숨어 있죠. 바로 게임 기획자가 그 중심에서 모든 것을 설계하고 조율하는 역할을 맡고 있어요. 이번 글에서는 게임의 전반을 설계하고 조율하는 게임 기획자의 역할과 필요 역량, 현실적인 이야기까지 함께 살펴볼게요!Tip 1: 게임 기획자가 하는 일은?게임 기획자는 말 그대로 게임의 '기획'과 '설계'를 담당해요. 전체 구조부터 세부 콘텐츠까지 게임의 방향성과 재미 요소를 책임지는 직군이죠.시스템 기획: 전투, 성장, 재화, 장비 등 게임 전반의 핵심 시스템을 설계해요.콘텐츠 기획: 퀘스트, 던전, 이벤트 등 플레이 요소를 구체화하고 문서화해요.레벨 디자인: 맵 구조, 몬스터 배치, 보상 구성 등 난이도와.. 2025. 4. 5.
게임 아트 디자이너, 상상력을 현실로 그려내는 사람들 서론우리가 게임을 시작하자마자 가장 먼저 접하게 되는 건 무엇일까요? 바로 그래픽과 비주얼이에요. 멋진 캐릭터 디자인, 매력적인 배경, 생생한 이펙트 등은 모두 게임 아트 디자이너의 손끝에서 탄생한답니다. 이번 글에서는 게임 개발에서 시각적인 세계를 만들어내는 아트 디자이너들의 역할과 필요한 역량, 그리고 현실적인 이야기들을 함께 살펴볼게요.Tip 1: 게임 아트 디자이너가 하는 일은?게임 아트 디자이너는 게임의 시각적 요소를 기획하고 제작하는 직군이에요. 세부 분야에 따라 역할이 나뉘어요.콘셉트 아티스트: 세계관에 맞는 캐릭터, 배경, 아이템 등의 콘셉트를 스케치하고 디자인해요.2D 아티스트: UI, 아이콘, 일러스트, 스플래시 아트 등을 그리는 직무예요.3D 모델러: 캐릭터나 배경 등을 3D 형태로 .. 2025. 4. 4.
게임 프로그래머, 가상의 세계를 현실로 만드는 기술자 서론멋진 그래픽, 화려한 액션, 부드러운 캐릭터 움직임… 이 모든 것을 실제로 '작동'하게 만드는 사람들, 바로 게임 프로그래머예요. 게임 속 모든 시스템이 문제없이 돌아가도록 설계하고 구현하는 숨은 공신이죠. 오늘은 게임 개발의 핵심 중 하나인 게임 프로그래머가 어떤 일을 하는지, 필요한 역량은 무엇인지 쉽고 재미있게 알아볼게요!Tip 1: 게임 프로그래머는 무슨 일을 할까?게임 프로그래머는 기획자의 아이디어를 실제 게임으로 구현하는 역할을 해요. 개발 언어나 엔진을 활용해 코드로 게임의 뼈대를 짜는 거죠.클라이언트 프로그래머: 게임 내 캐릭터 움직임, UI, 카메라 조작 등 플레이어가 직접 보고 조작하는 부분을 개발해요.서버 프로그래머: 로그인, 아이템 저장, 채팅, 멀티플레이 등 게임의 백엔드 시스.. 2025. 4. 3.
게임 개발 직군, 누가 어떤 역할을 할까? 서론우리가 즐기는 게임 하나에도 수많은 사람들의 손길이 닿아 있다는 거, 알고 계셨나요? 게임은 단순한 코딩이나 그래픽만으로 완성되는 게 아니라 다양한 전문 직군의 협업을 통해 만들어지는 복합 예술이에요. 오늘은 게임 개발 과정에서 어떤 직군들이 어떤 역할을 맡고 있는지, 게임 회사 안의 사람들 이야기를 함께 살펴볼게요.Tip 1: 게임의 뼈대를 만드는 개발자들게임의 ‘기능’과 ‘시스템’을 실제로 구현하는 중심 역할이에요.클라이언트 개발자: 유저가 직접 보거나 조작하는 화면, 캐릭터 움직임 등을 구현해요.서버 개발자: 로그인, 저장, 유저 간 상호작용 등 게임의 '백엔드'를 담당해요.엔진 개발자: 게임 엔진을 커스터마이징하거나 성능을 최적화하는 고급 포지션이에요.흔히 “프로그래머”로 뭉뚱그려 부르지만, .. 2025. 4. 2.
[ AI로 게임 만들기 ][ GPT3.5 ] 01_프로토타이핑 - Unity 적용 1 이전 글은 아래 링크 참조 프로젝트 완료 시 GitHub 주소 공개 예정 https://525easy.tistory.com/72 1. 작업 내용 - 프로토타이핑 - 모험 씬 기능 제작 GPT가 제공해 준 작업 순서는 다음과 같다. 기니까 접어둔다. (복붙 시 번호가 안붙는 상황이 나와서 내용 복붙 후 번호만 붙임) 더보기 1. 컨셉 및 디자인 단계: 게임의 핵심 메커니즘 및 재미 요소를 결정합니다. 게임의 세계관, 스토리, 캐릭터, 백그라운드 등을 설계합니다. 2. 프로토타이핑: 기본적인 게임 메커니즘을 구현한 프로토타입을 만듭니다. 플레이어의 움직임, 환경 상호작용, 기본 적과의 전투 등을 구현합니다. 3. 2D 아트 및 애니메이션 제작: 캐릭터, 배경, 아이템 등에 필요한 2D 그래픽을 디자인합니다... 2024. 4. 2.
[ AI로 게임 만들기 ][ GPT3.5 ] 01_프로토타이핑 - 스크립팅 이전 글은 아래 링크 참조 프로젝트 완료 시 GitHub 주소 공개 예정 (3일 술먹어서 작업 못함) [ AI로 게임 만들기 ][ GPT3.5 ] 01_프로토타이핑 - 모험 씬 기능 도출 이전 글은 아래 링크 참조 일하면서 하다보니까 작업 시간이 매우 적다. (야근 개싫음) [ AI로 게임 만들기 ][ GPT3.5 ] 00_컨셉 및 디자인 깃허브 설정 이런 내용은 생략 이전 글은 아래 링크 참조 [ AI 525easy.tistory.com 1. 작업 내용 - 프로토타이핑 - 모험 씬 기능 제작 GPT가 제공해 준 작업 순서는 다음과 같다. 기니까 접어둔다. (복붙 시 번호가 안붙는 상황이 나와서 내용 복붙 후 번호만 붙임) 더보기 1. 컨셉 및 디자인 단계: 게임의 핵심 메커니즘 및 재미 요소를 결정합니.. 2024. 4. 1.
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