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기타/잡설

[PlayX4] 미래기술 AI 게임 활성화 포럼

by OhEasy 2025. 5. 24.
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2025.05.22 미래기술 AI 게임 활성화 포럼에 참가했다.
참가한 이유는 간단한데 인스타에서 광고하고 있기도 했고 참가비도 없길래 참가했다.

팜플랫

시작은 13시부터였으나 나는 12시 30분 쯤 먼저 들어가서 자리를 잡았다.
의자는 매우 불편했고 1시간? 지나자마자 엉덩이가 아파왔다.

사례 강연 이후 패널 토론은 안듣고 바로 집에 왔다.


12시 40분 쯤 누가들어도 AI 음성들이 재생 되었다.

구글 노트북LM을 사용한 것으로 보였고 해당 포럼의 정보들을 제공한 뒤 심층 분석 대화 생성 데이터를 재생한 것으로 보였다.

13시가 되자 개회사를 시작했는데, 사실상 이때부터 조금씩 시간들이 어긋나기 시작한 것으로 기억한다.
위의 시간 정보를 보면 알 수 있겠지만 강연간 휴게시간이란 존재하지 않는다.

나름 집중하고 듣는데 인간만도 못한 존재들은 어딜가나 있는 듯 하다.
뒤에서 시끄럽게 떠들던 것들과 핸드폰 매너모드 안해서 강연 중 밸소리로 시끄럽게 만든 것들,
지들 사진찍겠다고 누가 앉아있던 말던 왔다갔다 하던 것들
이딴 분위기인 것을 알았다면 참가할 이유도 없었을 것 같다.


사실상 무언가 새로운 지식을 얻었다 하는 부분은 거의 없었다.
그렇다고 얻은 것은 없는가? 하면 다른 이야기인 것 같다.

반지하게임즈의 이유원 대표님의 사례 중 한 케이스의 경우 이전에 잠깐 해봤던 것과 비슷한 결이 느껴졌다.
엑소게임즈의 염의준 대표님의 경우 강연 중 ML Agent의 난이도 관련 내용 부분을 언급해주셔서 평서 궁금했던 것이 해결 되었다.

 

 

자료실(상세) | 알림마당 | 경기콘텐츠진흥원

자료실(상세) | 알림마당 | 경기콘텐츠진흥원

www.gcon.or.kr

그 외에는 작년 공개하신 자료를 통해 접했어서 그다지 새로울 것은 없었다.

NC는 역시 NC인가 했던게 자체 AI의 고퀄리티 성능을 공개하고 사례들을 소개해주셨다.
Varco의 경우 예전에 이미지 생성을 시도했었는데 결과물은 영 별로였었지만
이번 강연 사례를 보니 파트너쉽이 아니라 구독 서비스를 지원한다면 한번쯤 써봐야겠다 싶은 것들이 많았다.

 

 

NC AI

NC AI는 미디어 콘텐츠 제작에 필요한 솔루션을 제공하는 AI기업으로 3D, TTS, 챗봇, 번역 등 AI 기술로 콘텐츠 창작을 혁신합니다.

nc-ai.com

네오위즈도 큰 회사라 그런지 AI Lab을 운영중이였는데...
보안인 것도 맞긴 한데 너무 가려서 공개했다는 느낌이 들었다.
그래서 그런지 딱히 기억에 남는 것은 없다. 그냥 Comfy + SDXL + 자체 데이터 LoRA 정도랄까...

사실상 네오위즈, NC의 경우 큰 기업이다보니 일반 인디게임 스튜디오나 팀, 1인 개발자의 경우 저런 환경을 구축하기 어렵다.
그렇기 때문인지 반지하게임즈의 사례들이 조금 더 흥미롭고 조금 더 와닿게 되었다.


이걸 뭐 공개 해도 되는지 모르기 때문에 직접적인 언급은 안하지만
이전에 잠깐 시도했을 때 가능성을 본 케이스가 반지하게임즈의 사례로 언급 되길래 추 후 시도를 해볼까 한다.

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