728x90 기록7 [Unity] AI로 유니티 지형 생성하기 원래 하던 것과는 다른 프로젝트인데 RPG 이야기가 나왔다. 하이트맵 - Unity 매뉴얼높이 매핑(패럴랙스 매핑이라고도 함)은 노멀 매핑과 개념이 유사하지만 이 기법은 더 복잡하여 더 많은 성능 저하로 이어집니다. 높이 맵은 일반적으로 노멀 맵과 함께 사용되고 종종 텍스처docs.unity3d.comGPT라던가 ImageFX, ComfyUI 등 여러 이미지 생성 AI를 사용하여 흑백 이미지는 제작하기 쉬운데,하이트맵의 경우 흑백 이미지로 높낮이를 표현한 매핑 방법이다.유니티의 터레인 또한 하이트맵을 집어넣어서 지형을 생성할 수 있기 때문에[ AI로 하이트맵 생성 ] -> [ 유니티 터레인에 적용 ] 순서로 해볼까 한다.넓은 하이트맵은 AI가 잘 뽑지 못하겠지만 작은 지역들을 여러개 두는 방식이라면 충분.. 2025. 7. 14. [ComfyUI] 배경 제거 노드 붙이기 컴퓨터의 사양이 좋지 않기 때문에 SD1.5 모델을 사용중이다.어느정도 트라이를 해보니 LoRa보다는 Checkpoint 모델의 영향을 많이 받는 것으로 보인다.위 워크플로우는 유튜브에 공개된 워크플로우들을 참고하면서 제작을 진행했다.이래저래 이미지 AI가 나온지 3년이 되어가는 마당이니 유튜브, 레딧, 디씨 등 자료는 엄청 많이 존재한다.다만 급하게 따라가기는 너무 많은 정보, AI 발전 속도, 하드웨어 사양 등 매우 힘들다.어쨌든 눈동자가 좀 거슬리긴 하지만 어느정도 일관성이 있어보이니...누끼를 따고 붙여넣으면 될 것 같다.위 동영상을 참고했는데, 반년 조금 지났다고 커스텀 노드가 안먹는다.그래서 에러가 터지는 것들을 찾아보며 수정을 진행했는데, 생각보다 너무 쉽게 해결이 되었다.우선 저 영상에서는.. 2025. 7. 9. [Cursor] 바이브코딩으로 도트 이미지로 변환 프로그램 만들기 웹버전 링크 Pixel Art - a Hugging Face Space by OHEasy huggingface.co로컬 버전 다운로드 dist.zipOhEasy님이 공유한 파일을 확인하세요.mybox.naver.comOLlama라던가 ComfyUI라던가 컴퓨터에서 돌릴 수 있는 것들에 대해 알아보고 트라이 중이다.그러다가 도트 이미지 AI에 관한 생각이 들었고 검색을 해봤었고, 재미있는 좋은 글을 발견했다. 1. 도트는 손이 많이 가는 작업이다. -> 쉽게 도트를 만들 수 있으면 좋겠다. 2. 미적 감각이 없는 사람은 도트를 잘 만들지 못함. 3. 그림이 아닌 일반 사진을 도트화하고 싶" data-og-host="88-it.tistory.com" data-og-source-url="https://88-i.. 2025. 7. 7. [ ComfyUI ] 캐릭터 시트 만들기 [ComfyUI] Nunchaku 설치[ ComfyUI ] i2i 준비[ Cursor ] 커서로 100개 에피소드 대본 쓰기퇴사 후 현재 시점 기준 거의 4달이 다 되어 간다.약 1달 전 이런 저런 일?은 나는 열심히 한 것 같은데, 대본이 제대로 된 것은 하나도 존525easy.tistory.com이전 글에서 눈챠크 설치를 완료하고 기쁜 마음을 가진 뒤 잠에 들었다.동생이 램도 사줘서 16GB를 추가로 장착한 뒤 설레는 마음으로 실행을 시켜보았다.근데 컴퓨터가 끼잉끼잉 거리더니 문제는 아닌데 문제가 발생했다. 이미지 하나 만드는데 있어서 약 10분이 넘게 걸렸다. 이정도면 GPT 다시 결제해야될 정도다.그렇다고 그래픽카드를 새로 장만하기에는 그렇게 많이 쓸 것 같지는 않다.그러다가 하이드림이라는 모델을.. 2025. 7. 5. [ComfyUI] Nunchaku 설치 [ ComfyUI ] i2i 준비[ Cursor ] 커서로 100개 에피소드 대본 쓰기퇴사 후 현재 시점 기준 거의 4달이 다 되어 간다.약 1달 전 이런 저런 일?은 나는 열심히 한 것 같은데, 대본이 제대로 된 것은 하나도 존재하지 않았다.525easy.tistory.com일단 열심히 깔긴 깔았는데 속도가 매우 느리다. 대략 한장당 3분 이상이 걸렸다.하나하나 노가다로 바로바로 돌린다면 모르겠는데, 컴퓨터가 끼잉끼잉 거리더니 5분 이상이 걸리기도 했다.줍줍한 워크플로우의 주인 분인 나바베님의 영상을 보다보니 눈챠크라는 것을 발견했다.내 컴퓨터보다 좋은 성능의 하드웨어이겠지만, 속도가 매우 빨라졌다는 것을 보니, 시도해야겠다는 생각이 들었다.일단 참고한 영상은 위 영상 포함 2개를 참고했다. 근데 또 .. 2025. 7. 4. [ ComfyUI ] i2i 준비 [ Cursor ] 커서로 100개 에피소드 대본 쓰기퇴사 후 현재 시점 기준 거의 4달이 다 되어 간다.약 1달 전 이런 저런 일?은 나는 열심히 한 것 같은데, 대본이 제대로 된 것은 하나도 존재하지 않았다.이번달 초 드라이브나 깃허브, 콘솔 등 권525easy.tistory.com버그 수정 및 커서로 만든 데이터의 적용이 끝났다.데이터 변환 과정에 있어서 확인을 해보니, 대사에서도 아쉬운 점이 많았으나,캐릭터들의 표정 반영이 안되어 있는 것이 매우 마음에 들지 않았다.3월 중순부터 달리고 6월 또아웃 + 커서로 인해 잔디가 죽어있다.커서로 에피소드들의 작업을 진행하다보니 초반 가이드라인 구축이라던가, 지침용 파일 제작 등 로컬에서만 진행한 경우가 많다.이제 슬슬 돈도 떨어지고 있겠다 문서 작업도 병.. 2025. 7. 4. 이전 1 2 다음 728x90