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야하하18

[YAHAHA] 맵만들기 | 건물 배치 [YAHAHA] 맵 만들기 시작 [YAHAHA] [보물찾기] 게임 규칙 정리하기 [YAHAHA] 프로젝트 아이디어 얻기 ( feat. AskUp ) [YAHAHA] 프로젝트 생성 & Scene 둘러 보기(1) 프로젝트 화면을 둘러보기 위해 YAHAHA를 실행한 뒤 대시보드에서 내 프 525easy.tistory.com 생성형 AI를 가지고 놀다가 오랜만에 야하하로 들어왔다. 지난 글에 이어서 시작을 하기 위해 카카오 맵에서 스카이뷰를 확인했다. 카카오 맵 오른쪽 위를 보면 내보내기 버튼이 있는데, 해당 버튼으로 현재 보고있는 부분을 사진으로 내보낼 수 있다. 해당 기능을 이용해 우선 스카이 뷰 이미지를 다운 받았다. 생각한 작업 과정은 다음과 같다. 물론 사진을 넣는다고 건물이 자동으로 들어가는 것은 아.. 2023. 4. 1.
[YAHAHA] 맵 만들기 시작 [YAHAHA] [보물찾기] 게임 규칙 정리하기 [YAHAHA] 프로젝트 아이디어 얻기 ( feat. AskUp ) [YAHAHA] 프로젝트 생성 & Scene 둘러 보기(1) 프로젝트 화면을 둘러보기 위해 YAHAHA를 실행한 뒤 대시보드에서 내 프로젝트 탭으로 이동한다. 퍼블리싱(다 525easy.tistory.com 지난 글에서는 대략적인 규칙을 만들었다. 게임을 구현하기 위해 맵을 만들 차례다. 홍대 템플릿으로 프로젝트를 생성한다. 클럽 거리 템플릿이 있는데 그걸 선택하고 만들면 된다. 만들고 들어가면 이렇게 되는데 일단 카메라로 전체 맵의 구성을 한번 봐본다. 마우스 휠을 통해 줌을 해보니 딱 거리만 만들어 놨다. 맵에 대한 제한을 두더라도 건물들을 추가로 배치할 필요가 있어 보인다. 익스플로러.. 2023. 3. 24.
[ChatGPT] YAHAHA 학습 시키기 (2) [ChatGPT] YAHAHA 학습 시키기 ( 반쯤 성공 ) 반쯤? 성공한 내용 YAHAHA에 관해 RnD 중인데 Docs의 내용이 전부 영어여서 불편하다. 정보가 웹 사이트보다 앱이 더 많은데 번역조차 불가능한 상황 하나하나 살펴보면서 진행하고 있었는데 영어가 525easy.tistory.com 한 채팅 방에서 정보들을 주입 시켜 충분히 활용 가능할 것이라 생각하고 YAHAHA STUDIO의 Docs를 하나하나 복붙하기 시작했다. "~에 대한 설명을 해주겠다. 답은 한글로 해달라"만 추가하고 나머지 내용들은 그대로 복붙이다. 지난 글에 이어서 Guides부터 APIs 전체를 진행하고 Component를 붙여넣고 있었는데 1시간동안 너무 많이 했단다. 그러면서 답변이 나오지 않았는데, 어디 기계가 쉬려고.. 2023. 3. 21.
[ChatGPT] YAHAHA 학습 시키기 ( 반쯤 성공 ) 반쯤? 성공한 내용 YAHAHA에 관해 RnD 중인데 Docs의 내용이 전부 영어여서 불편하다. 정보가 웹 사이트보다 앱이 더 많은데 번역조차 불가능한 상황 하나하나 살펴보면서 진행하고 있었는데 영어가 된다면 당연히 Docs를 보면서 했을 것이다. 그러다가 AI에 대해 좀 알아보던 중 생성형 인공지능 - 나무위키 이 저작물은 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다. (단, 라이선스가 명시된 일부 문서 및 삽화 제외) 기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권 namu.wiki ChatGPT는 생성형 인공지능이라고 한다. 어쨌든 ChatGPT에게 정보를 알려주면 ChatGPT는 그 내용을 가지고 답변을 해줄 수 있다는 것 ( 유의 사항은 한개의.. 2023. 3. 19.
[YAHAHA] [보물찾기] 게임 규칙 정리하기 [YAHAHA] 프로젝트 아이디어 얻기 ( feat. AskUp ) [YAHAHA] 프로젝트 생성 & Scene 둘러 보기(1) 프로젝트 화면을 둘러보기 위해 YAHAHA를 실행한 뒤 대시보드에서 내 프로젝트 탭으로 이동한다. 퍼블리싱(다른 유저에게 공개) 중인 프로젝트가 없을 경 525easy.tistory.com 이전 글에서 어떤 프로젝트를 만들 것인지 아이디어를 얻었다. 홍대 거리에서 보물찾기를 하는 게임을 만들어 보려고 한다. 어린 시절 보물 찾기를 생각해보면 1. 보물은 정해진 구역 안에만 존재한다. 2. 보물의 수량은 정해져있다. 3. 정해진 수량이 모두 소모 되었을 경우 그것을 알려줘야 한다. 4. 정해진 수량이 모두 소모 되지 않더라도 일정 시간이 지나면 선생님들이 아이들을 불러 모았다. .. 2023. 3. 19.
[YAHAHA] [보물 찾기] - 프로젝트 아이디어 얻기 ( feat. AskUp ) [YAHAHA] 프로젝트 생성 & Scene 둘러 보기(1) 프로젝트 화면을 둘러보기 위해 YAHAHA를 실행한 뒤 대시보드에서 내 프로젝트 탭으로 이동한다. 퍼블리싱(다른 유저에게 공개) 중인 프로젝트가 없을 경우 My Spaces 탭에서는 아무것도 출력 되지 525easy.tistory.com 처음부터 봐주시면 감사 기본 기능들도 슬쩍 둘러보았겠다. 프로젝트를 한번 만들어 보고 메타버스 세상에서 한번 뛰어 놀아봐야 되지 않겠는가 그런데 뭐 만들지? 뭔가 빌드박스 클래식을 둘러볼 때도 느낀 것이 뭔가를 만들어봐야 기능을 좀 더 잘 알 것 같은데, 무엇을 만들지 정하는 것이 가장 어려운 것 같다. 그래서 AI의 힘을 빌리기로 했다. YAHAHA에는 홍대를 배경으로한 프리셋이 있어서 1번으로 진행을 해볼까.. 2023. 3. 17.
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