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엔진 공부23

[YAHAHA] 맵만들기 | 건물 배치 [YAHAHA] 맵 만들기 시작 [YAHAHA] [보물찾기] 게임 규칙 정리하기 [YAHAHA] 프로젝트 아이디어 얻기 ( feat. AskUp ) [YAHAHA] 프로젝트 생성 & Scene 둘러 보기(1) 프로젝트 화면을 둘러보기 위해 YAHAHA를 실행한 뒤 대시보드에서 내 프 525easy.tistory.com 생성형 AI를 가지고 놀다가 오랜만에 야하하로 들어왔다. 지난 글에 이어서 시작을 하기 위해 카카오 맵에서 스카이뷰를 확인했다. 카카오 맵 오른쪽 위를 보면 내보내기 버튼이 있는데, 해당 버튼으로 현재 보고있는 부분을 사진으로 내보낼 수 있다. 해당 기능을 이용해 우선 스카이 뷰 이미지를 다운 받았다. 생각한 작업 과정은 다음과 같다. 물론 사진을 넣는다고 건물이 자동으로 들어가는 것은 아.. 2023. 4. 1.
[YAHAHA] 맵 만들기 시작 [YAHAHA] [보물찾기] 게임 규칙 정리하기 [YAHAHA] 프로젝트 아이디어 얻기 ( feat. AskUp ) [YAHAHA] 프로젝트 생성 & Scene 둘러 보기(1) 프로젝트 화면을 둘러보기 위해 YAHAHA를 실행한 뒤 대시보드에서 내 프로젝트 탭으로 이동한다. 퍼블리싱(다 525easy.tistory.com 지난 글에서는 대략적인 규칙을 만들었다. 게임을 구현하기 위해 맵을 만들 차례다. 홍대 템플릿으로 프로젝트를 생성한다. 클럽 거리 템플릿이 있는데 그걸 선택하고 만들면 된다. 만들고 들어가면 이렇게 되는데 일단 카메라로 전체 맵의 구성을 한번 봐본다. 마우스 휠을 통해 줌을 해보니 딱 거리만 만들어 놨다. 맵에 대한 제한을 두더라도 건물들을 추가로 배치할 필요가 있어 보인다. 익스플로러.. 2023. 3. 24.
[YAHAHA] [보물찾기] 게임 규칙 정리하기 [YAHAHA] 프로젝트 아이디어 얻기 ( feat. AskUp ) [YAHAHA] 프로젝트 생성 & Scene 둘러 보기(1) 프로젝트 화면을 둘러보기 위해 YAHAHA를 실행한 뒤 대시보드에서 내 프로젝트 탭으로 이동한다. 퍼블리싱(다른 유저에게 공개) 중인 프로젝트가 없을 경 525easy.tistory.com 이전 글에서 어떤 프로젝트를 만들 것인지 아이디어를 얻었다. 홍대 거리에서 보물찾기를 하는 게임을 만들어 보려고 한다. 어린 시절 보물 찾기를 생각해보면 1. 보물은 정해진 구역 안에만 존재한다. 2. 보물의 수량은 정해져있다. 3. 정해진 수량이 모두 소모 되었을 경우 그것을 알려줘야 한다. 4. 정해진 수량이 모두 소모 되지 않더라도 일정 시간이 지나면 선생님들이 아이들을 불러 모았다. .. 2023. 3. 19.
[YAHAHA] [보물 찾기] - 프로젝트 아이디어 얻기 ( feat. AskUp ) [YAHAHA] 프로젝트 생성 & Scene 둘러 보기(1) 프로젝트 화면을 둘러보기 위해 YAHAHA를 실행한 뒤 대시보드에서 내 프로젝트 탭으로 이동한다. 퍼블리싱(다른 유저에게 공개) 중인 프로젝트가 없을 경우 My Spaces 탭에서는 아무것도 출력 되지 525easy.tistory.com 처음부터 봐주시면 감사 기본 기능들도 슬쩍 둘러보았겠다. 프로젝트를 한번 만들어 보고 메타버스 세상에서 한번 뛰어 놀아봐야 되지 않겠는가 그런데 뭐 만들지? 뭔가 빌드박스 클래식을 둘러볼 때도 느낀 것이 뭔가를 만들어봐야 기능을 좀 더 잘 알 것 같은데, 무엇을 만들지 정하는 것이 가장 어려운 것 같다. 그래서 AI의 힘을 빌리기로 했다. YAHAHA에는 홍대를 배경으로한 프리셋이 있어서 1번으로 진행을 해볼까.. 2023. 3. 17.
[YAHAHA] Terrain 둘러보기(2) [YAHAHA] Terrain 둘러보기(1) Terrain(터레인)은 Scene 옆 글자를 눌러서 들어갈 수 있다. 터레인을 누르면 아래와 같이 작은 창이 나타난다. Scene에 터레인이 없으니 생성하겠냐고 물어보는 내용의 창이다. 우선 생성을 시켜주고 525easy.tistory.com 지난 글에 이어 터레인 씬의 구성 요소에 대해 알아본다. 터레인의 모양을 설정하는 왼쪽 영역의 옆으로는 터레인을 꾸밀 수?있는 영역이 있다. 그 중 첫번째는 Paint이다. 페인트 모드가 되면 왼쪽 아래에 브러쉬 쪽 UI가 변경 된다. 왼쪽부터 차례대로 Select aTexture, Size, Opacity이다. 우선 텍스처 선택을 누르면 처음 터레인을 생성했을 때처럼 텍스처 목록이 출력 된다. ( 약간 포토샵에서 붓 .. 2023. 3. 15.
[YAHAHA] Terrain 둘러보기(1) Terrain(터레인)은 Scene 옆 글자를 눌러서 들어갈 수 있다. 터레인을 누르면 아래와 같이 작은 창이 나타난다. Scene에 터레인이 없으니 생성하겠냐고 물어보는 내용의 창이다. 우선 생성을 시켜주고 다시 Scene으로 돌아왔다. 터레인을 생성 시켰으나 Scene의 Explorer에는 나타나지 않는다. 편집을 하려면 다시 터레인 화면으로 가야 한다는 것 터레인 화면에 대해 알아보기 전 터레인이 무엇인지 보자면 https://en.wikipedia.org/wiki/Terrain Terrain - Wikipedia From Wikipedia, the free encyclopedia Vertical and horizontal dimension and shape of land surface Terrai.. 2023. 3. 13.
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