728x90 분류 전체보기72 [YAHAHA] Scene 둘러 보기(2) - 오브젝트 설정 이전 글에서 이어짐 https://525easy.tistory.com/12 프로젝트 생성 및 Scene 둘러 보기_1 프로젝트 화면을 둘러보기 위해 YAHAHA를 실행한 뒤 대시보드에서 내 프로젝트 탭으로 이동한다. 퍼블리싱(다른 유저에게 공개) 중인 프로젝트가 없을 경우 My Spaces 탭에서는 아무것도 출력 되지 525easy.tistory.com 하늘도 만져보고 Explorer에 켜져있는 오브젝트를 눌렀더니 에디터 창 오른쪽에 새로운 버튼이 나타났다. 정확히 말하면 "선택된 오브젝트가 있을 경우"가 맞다. ( 마우스 좌클릭을 통해 선택할 수 있기 때문에 꼭 Explorer에서 눌러야만 되는 것은 아니다. ) 위부터 순서대로 인데 Transform은 선택 된 오브젝트의 위치( Position ), .. 2023. 3. 10. [YAHAHA] 프로젝트 생성 & Scene 둘러 보기(1) 프로젝트 화면을 둘러보기 위해 YAHAHA를 실행한 뒤 대시보드에서 내 프로젝트 탭으로 이동한다. 퍼블리싱(다른 유저에게 공개) 중인 프로젝트가 없을 경우 My Spaces 탭에서는 아무것도 출력 되지 않는다. 새로운 프로젝트를 생성하기 위해 My projects이동 한다. 이동하면 아무것도 없는데, 가운데 Create Project 버튼을 통해 새로운 프로젝트를 생성할 수 있다. Create Project를 클릭하면 아래와 같이 여러 종류의 템플릿 목록이 나타나고 템플릿 중 하나를 선택하면 비어있는 우측 공간에 선택한 템플릿의 간단한 정보를 확인할 수 있다. 원하는 템플릿을 하나 선택하면 해당 템플릿 정보가 아래 사진과 같이 비어있는 공간에 나타난다. 템플릿이 선택 되면 위 사진과 같이 템플릿 창의 하.. 2023. 3. 9. 설치 및 둘러보기 YAHAHA 는 간단하게 메타버스 월드를 만들 수 있는 노코드&로우코드 엔진이다. https://yahaha.com/download Download - Play and design your own virtual world yahaha.com 링크를 따라 들어가서 아래로 스크롤을 조금만 내리면 MacOS도 지원한다는 것을 알 수 있다. 계정 가입은 우측 상단 노란색 Sign In 버튼을 누르면 로그인 및 계정 가입 관련 페이지로 전환 된다. 신규 계정 생성을 누르면 아래와 같은 페이지로 전환 되는데 기본적인 생년월일, 이메일 주소, 사용할 닉네임 등을 설정해준 뒤 자신의 아바타를 6가지 중 선택할 수 있는데... 다른 메타버스 게임들의 경우에 비해 자신만의 캐릭터를 만들고 시작할 수 없다는 점이 좀 아쉽다.. 2023. 3. 5. 누구나가 즐기는 게임 그리고 노코드 툴 3가지 요즘 TV광고를 보면 TV, 모니터, 핸드폰 등 제품 사양을 홍보하기 위해 게임 플레이 영상들이 삽입 된 케이스가 많이 보인다. 갑자기 궁금증이 생겨 얼마나 많은 사람들이 게임을 하는 것일까를 간단하게 검색해 보았다. https://explodingtopics.com/blog/number-of-gamers How Many Gamers Are There? (New 2023 Statistics) The latest data on global and US gamers, featuring stats on player numbers and regional differences. explodingtopics.com 23년 1월에 올라온 자료에 따르면 30억이 넘는 사람들이 게임을 즐기고 있다고 나온다. 21년 세계.. 2023. 3. 5. 동영상 GIF로 만들기 동영상을 GIF로 만들어주는 사이트 https://ezgif.com/video-to-gif Online video to GIF converter Upload your video, select the part you want to convert and instanlty create a GIF in good quality for free and without watermarks. ezgif.com 일단 들어가면 이런 화면이 나오는데 [파일 선택]을 통해 GIF로 변환하고 싶은 영상을 선택한다. 그러면 이렇게 [파일 선택] 옆에 선택한 파일명이 뜨는데, 아래 파란 버튼인 Upload video! 버튼을 눌러준다. 그러면 이런 화면으로 바뀌는데 스크롤을 내려 아래를 보면 Convert to GIF! 버튼을 눌러.. 2023. 3. 5. 07. 첫 프로젝트 만들기 | 충돌 처리 및 점수 획득 지난 글에서 아쉽긴 하지만 캐릭터 쪽으로 이동하는 적을 구현 하였다. 적을 어떻게든 캐릭터 쪽으로 보내는 것에 성공하였으므로 각 오브젝트 간 충돌 시 처리 되는 부분을 구현한다. 충돌 처리 각 오브젝트간 충돌 시 처리는 다음과 같다. 캐릭터 방어막 적 캐릭터 충돌할 수 없음 게임 오버 ( 캐릭터 체력 = 0 ) 방어막 충돌할 수 없음 점수 획득 ( 적 체력 = 0 ) 적 게임 오버 ( 캐릭터 체력 = 0 ) 점수 획득 ( 적 체력 = 0 ) 적은 1. 방어막과 충돌했을 때는 충돌한 적이 파괴되고 점수를 획득한다. 2. 캐릭터와 충돌했을 경우 캐릭터가 파괴 되고 게임 오버 된다. 매우 간단해 보인다. 캐릭터간 충돌 처리를 설정해보자. 충돌 처리 방법은 간단하다. 씬에 올려놓은 오브젝트를 선택.. 2023. 3. 5. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 다음 728x90